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【GD32】nRF24L01无线通讯空中鼠标(源码、制作讲解)_百工联_工业互联网技术服务平台
【GD32】nRF24L01无线通讯空中鼠标(源码、制作讲解)
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方案概述:

基于GD32的空中鼠标设计方案通过在空中划动鼠标来实现普通鼠标的功能,解决了在办公会议中使用电脑接投影仪演示PPT时常规鼠标操作不便的问题。方案使用GD32 Colibri开发板和MPU6050加速度传感器,通过无线通讯将数据发送至电脑端的接收器,实现USB鼠标功能。方案还借鉴了MBED的思想,对SPI和I2C进行了抽象,并解决了硬件I2C调试问题。需要注意的是,方案使用了Keil.GD32F1xx_DFP.1.0.5开发包,电脑端使用了KF64代替GD32的USB功能。

方案名称:基于GD32的空中鼠标设计

空中鼠标是为解决在办公会议中使用电脑接投影仪演示PPT时常规鼠标操作不便的问题而设计的。它通过在空中划动鼠标来实现普通鼠标的功能。本方案使用GD32 Colibri开发板和MPU6050加速度传感器,通过读取加速度值来捕获手在空中的动作。然后,通过nRF24L01+ 2.4G无线通讯将数据发送至电脑端的接收器,电脑端的GD32实现USB鼠标功能。接收器收到数据后,根据X和Y的值移动鼠标到相应的位置,并模拟鼠标按键操作。这样,空中鼠标的基本功能就得以实现。

在代码部分,我们借鉴了MBED的思想,对SPI和I2C进行了抽象。在实现nRF24L01+驱动时,我们从MBED移植了相关代码。在调试硬件I2C时,我们也遇到了一些问题,但最终找到了解决方法。如果你也遇到了类似的问题,可以参考我们之前发布的贴子,希望能对你有所帮助。

需要注意的是,本方案使用了Keil.GD32F1xx_DFP.1.0.5开发包。如果你没有安装这个开发包,在使用Keil进行编译时可能会出现一些错误。

最后,由于我们在GD32开发USB功能时遇到了一些问题,目前还没有解决。因此,我们在电脑端使用了KF64代替。等我们解决了GD32的USB问题后,会将代码移植过来。

以上是基于GD32的空中鼠标设计的解决方案。如果你对该方案感兴趣,可以观看视频展示和实物图片展示以获取更多信息。
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